Giới thiệu về VRay cho 3ds Max 2022
V-Ray cho 3ds Max là một phần mềm kết xuất đã được sản xuất chứng minh. Được biết đến với tính linh hoạt và khả năng xử lý bất kỳ loại dự án nào – từ những cảnh đồ sộ, năng động với hàng nghìn ánh sáng đến một bức tranh tĩnh vật tuyệt vời – đó là giải pháp phù hợp cho các nghệ sĩ và nhà thiết kế trong ngành công nghiệp 3D.

V-Ray 5 cho 3ds Max mang đến nhiều tính năng tối ưu hóa quy trình làm việc hơn nữa để giúp bạn tiết kiệm thời gian và nhanh chóng đạt được kết quả giống như ảnh thực tế. Từ một kết xuất duy nhất, mô phỏng nhiều môi trường ánh sáng và chỉnh sửa ngay lập tức các phần cụ thể trong cảnh của bạn. Đạt được phản xạ và khúc xạ trong thế giới thực trong thời gian ngắn hơn. Truy cập thư viện nội dung Chaos® Cosmos để có trải nghiệm nhất quán trên các sản phẩm.
V-ray là một công cụ kết xuất mạnh mẽ trong lĩnh vực mô hình 3D của công ty Chaos Group hùng mạnh. Trên thực tế, tất cả các nỗ lực tạo mô hình của bạn, cho dù trong lĩnh vực hoạt hình, kiến trúc, trò chơi, làm phim, v.v., đều phải được hiển thị thành sản phẩm cuối cùng và đến tay khách hàng, và chính công cụ kết xuất mới có tiếng nói cuối cùng. Ví dụ: trong 3D Studio Max, bạn đã tạo mô hình 3D và xác định các nguồn sáng, các kết cấu khác nhau, v.v. Khi bạn bắt đầu kết xuất mô hình này, một lượng lớn dữ liệu và thông tin sẽ đi vào công cụ kết xuất và công cụ kết xuất Nó cũng tạo ra kết quả cuối cùng bằng cách sử dụng các thuật toán và tính toán chính xác của riêng nó.
Có rất nhiều công cụ dựng hình và chúng được chia thành nhiều loại khác nhau, V-ray cũng là một trong những công cụ dựng hình 3D không thiên vị nổi tiếng nhất (không thiên vị là nhóm công cụ dựng hình mà do tính toán chính xác, mô phỏng dựa trên tự nhiên và có tính hiện thực). Các công cụ kết xuất không thiên vị thường yêu cầu các hệ thống rất mạnh mẽ do tính toán và xử lý chi tiết cao, và thậm chí trong một số mô hình do các chi tiết và ánh sáng rất chi tiết, việc kết xuất một khung hình có thể mất vài trăm giờ.
Công cụ V-ray đã cố gắng cân bằng giữa chất lượng và tốc độ kết xuất và đã thành công cho đến nay. V-ray hiện nay rất phổ biến trong hầu hết các phần mềm kiến trúc. Như bạn đã biết, các lĩnh vực khác nhau đều có phần mềm riêng, V-ray cũng được cung cấp như một trình cắm thêm cho các phần mềm khác nhau như 3ds Max, Cinema 4D, Maya, Modo, Nuke, Rhinoceros, SketchUp, Softimage, Blender và هر And bất kỳ phần mềm nào để sử dụng riêng đều có thể sử dụng các khả năng tốt của sản phẩm này
Yêu cầu cấu hình VRay cho 3ds Max 2022
- Bộ xử lý: Intel Pentium IV hoặc bộ xử lý tương thích với hỗ trợ SSE2
- RAM: RAM tối thiểu 4 GB và tệp hoán đổi 4 GB – RAM được đề xuất từ 8 GB trở lên, tệp hoán đổi 8 GB trở lên
- Hệ điều hành : Windows XP, Windows Vista, chỉ Windows 7, Windows Phiên bản 8, 64 bit 3ds-Max: 3ds Max 2011 / 3ds Max Design 2011 trở lên, phiên bản 64 bit chỉ có
- Cổng USB: Cần thiết cho khóa phần cứng, tốt nhất là USB 2.0
- TCP / IP: Nó sẽ chỉ hỗ trợ IPv4. IPv6 hiện không được hỗ trợ.
Link download VRay cho 3ds Max 2022 Full Active bản quyền
Tải VRay cho 3ds Max 2022
Hướng dẫn cài đặt VRay cho 3ds Max 2022 chi tiết
- Cũng như các phiên bản Vray khác chỉ cần copy file crack vào nơi vừa cài và vào nơi cài plugin thôi
- Giải nén file vừa download
- Chạy Setup để cài đặt phần mềm. Không cài đặt License Server
- Chọn Advanced > Don’t Share> 3ds Max Render Slave > Chọn Download Library nếu cần > Chọn Local > Install
- Copy “vray_(version VD: v5004)fix.dlr” đến folder 3dsMax plugins đường dẫn C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022\plugins hoặc C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022\plugins\vrayplugins Copy “vray(version VD: v5004)_max_fix.dll” đến nơi cài đặt V-Ray Plugin đường dẫn
- C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3dsmax 2021 for x64\bin\plugins
- Hoặc C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2022\bin\plugins
- Đã xong
VIDEO HƯỚNG DẪN ACTIVE VRay cho 3ds Max 2022 CHI TIẾT
Phần mềm bổ trợ có thể bạn quan tâm
Các tính năng của VRay cho 3ds Max 2022
- Một ứng dụng phần mềm tạo mô hình 3D tiện dụng và nổi tiếng thế giới.
- Cung cấp cho bạn một bộ công cụ toàn diện để tạo ra những cảnh ấn tượng.
- Được thiết kế đặc biệt cho các nhà phát triển trò chơi và nghệ sĩ thị giác.
- Có giao diện trực quan và thân thiện với người dùng.
- Có họa tiết và họa tiết đa giác nâng cao.
- Có hỗ trợ đường ống và quy trình làm việc.
- Hỗ trợ ngôn ngữ kịch bản MAXScript tự động hóa các tác vụ lặp đi lặp lại.
- Có Scene Explorer đảm bảo một cái nhìn phân cấp về thiết kế của cảnh.
- Bao gồm động lực cơ thể bên phải PhysX Nvidia và cấu trúc plugin linh hoạt.
- Có kết cấu nhanh và liền mạch mà không có tia UV.
- Hoạt động trên hình học thủ tục.

Trộn
ánh sáng Khám phá khả năng chiếu sáng một cách tương tác trong thời gian thực. Sử dụng LightMix trong Bộ đệm khung hình V-Ray mới để tự do thử nghiệm các thay đổi ánh sáng sau khi bạn kết xuất, tiết kiệm các hoán vị và đẩy lùi các cải tiến bạn muốn có trong cảnh của mình.
Bố cục theo lớp
Trình tổng hợp lớp mới cho phép bạn tinh chỉnh và hoàn thiện hình ảnh của mình trực tiếp trong Bộ đệm khung V-Ray mới – mà không cần ứng dụng xử lý hậu kỳ riêng biệt.
Quản lý vật liệu
Duyệt một cách hiệu quả từ thư viện hơn 500 vật liệu sẵn sàng kết xuất bao gồm kim loại, thủy tinh, gỗ và hơn thế nữa.
Cài đặt sẵn vật liệu
Tiết kiệm thời gian tạo các vật liệu thông thường với cài đặt trước cho nhôm, chrome, thủy tinh và hơn thế nữa.
Xem trước
vật liệu Các mẫu vật liệu được kết xuất mới cho bạn biết chính xác vật liệu của bạn trông như thế nào.
Lớp áo
Thêm các lớp phủ phản chiếu trực tiếp trong Vật liệu V-Ray được cập nhật, giúp bạn tiết kiệm cả thời gian tạo và kết xuất vật liệu so với sử dụng vật liệu Blend.
Lớp Sheen
Tạo ra các loại vải sợi nhỏ mềm mại như nhung, sa tanh và lụa với các tùy chọn Sheen mới trong Vật liệu V-Ray được cập nhật.
Kết cấu ngẫu nhiên
Thêm sự đa dạng cho cảnh của bạn với bản đồ VRayUVWRandomizer mới và các điều khiển VRayMultiSubTex nâng cao.
Stochastic Texture Tiling
Tự động loại bỏ các hiện vật ốp lát có họa tiết với tùy chọn ốp Stochastic mới trên VRayUVWRandomizer.
Bụi bẩn V-Ray mở rộng
các vệt thời tiết và bụi bẩn trong các kẽ hở giờ đây trở nên dễ dàng với Bụi bẩn V-Ray nâng cao, hiện sử dụng cả tắc nghẽn bên trong và môi trường xung quanh.
Mô hình Mặt trời và Bầu trời mới
Tái tạo những nét tinh tế của hoàng hôn khi mặt trời ở dưới đường chân trời với mô hình Mặt trời và Bầu trời mới.
Biểu thức đường đi ánh sáng
Sử dụng hành vi của ánh sáng, thay vì chỉ hình học, để tạo ra các mặt nạ linh hoạt để tổng hợp rất hiệu quả. Các cài đặt trước tích hợp sẵn giúp bắt đầu dễ dàng, trong khi kịch bản có sẵn để kiểm soát tối đa.
Lấy mẫu Blue-Noise
Đạt được phân phối tiếng ồn tốt hơn với ít mẫu hơn.
Hỗ trợ ACEScg gốc
Chọn ACEScg tiêu chuẩn ngành để kết xuất với điều chỉnh không gian màu tự động cho các kết cấu, độ phân tán, mặt trời và bầu trời, và các màu nhiệt độ ánh sáng.
Ban đầu Out-of-Core
Triển khai ngoài lõi ban đầu để xử lý các cảnh lớn nhất của bạn.
MỚI – Trí thông minh cảnh mạnh mẽ
Tự động phân tích cảnh của bạn để tối ưu hóa kết xuất để bạn có được chất lượng tốt nhất trong thời gian ngắn hơn.
MỚI – HIỂU RÕ GPU NHANH HƠN gấp 2 lần
Kiến trúc kết xuất GPU mới nhanh chóng với sự hỗ trợ cho nhiều tính năng sản xuất cao cấp yêu thích của bạn.
MỚI – NVIDIA AI Denoiser
Ngay lập tức loại bỏ nhiễu trong khi kết xuất. Dựa trên công nghệ khử nhiễu tăng tốc AI của NVIDIA.
Kết xuất GPU + CPU mạnh mẽ
GPU V-Ray hiển thị trên CPU cũng như GPU NVIDIA, để tận dụng tối đa tất cả phần cứng có sẵn.
Theo dõi tia thích ứng được tối ưu hóa cao
Kết xuất hình ảnh và hoạt ảnh chất lượng chuyên nghiệp, chân thực với công nghệ dò tia thích ứng.
V-Ray IPR
Kết xuất sản xuất tương tác hoàn toàn.
V-Ray Denoiser
Tự động loại bỏ tiếng ồn và cắt giảm thời gian hiển thị lên đến 50%.
Kết xuất có thể tiếp tục
Dừng kết xuất của bạn tại bất kỳ thời điểm nào và tiếp tục nơi bạn đã dừng lại.
Do tính linh hoạt và phạm vi rộng rãi của các công cụ để tương tác với hệ thống các studio hình ảnh khác nhau, cho dù họ là công ty hoạt hình hay kiến trúc, V-Ray đã thể hiện mình trong nhiều lĩnh vực hình ảnh hóa.
Ưu điểm của V-key Ray như sau:
• Nó có nhiều cài đặt chất lượng hình ảnh có thể điều chỉnh để tạo ra kết quả tốt trong một khoảng thời gian hợp lý; • Nó hỗ trợ kết xuất phân tán; • Nó có nhiều cài đặt chất lượng hình ảnh linh hoạt để mang lại kết quả tốt trong một khoảng thời gian hợp lý;
• nó có rất nhiều mục đích và liên tục gia tăng các chất có thể bắt chước các ngôi nhà tích cực của các vật thể, bao gồm cả sự phân tán dưới tầng; • cung cấp các kết cấu theo quy trình 3ds Max và các tiện ích tạo điều kiện cho các bức tranh có phong cảnh (ví dụ: kết cấu đa phụ v-ray và kết cấu cạnh v-ray);
• nó giúp kết quả cuối cùng của các Phần tử kết xuất rất riêng (vượt qua) để bổ sung cho cuộc họp trong các chương trình tổng hợp. Những nhược điểm chính: • sự phức tạp của lao động với Global Illumination trong khi các tiện ích sống động vẫn tồn tại. Các tiện ích hoạt hình không thể được chiếu sáng bằng các phương pháp nội suy nhanh (bao gồm Bộ nhớ đệm ánh sáng, Bản đồ bức xạ), và hầu hết các áp lực thô bạo rất chậm chạp vẫn còn hiệu quả; lôgic bình đẳng hoạt động trong khi hình dung các chất yêu cầu nội suy bao gồm SSS;
• kết xuất các mặt hàng rõ ràng một cách cực kỳ chậm chạp. Khi thực hiện các mục như vậy ở mỗi mục khác, việc hình dung bị chậm lại trong rất nhiều lần; • mô-đun V-Ray RT (Thời gian thực) không phải lúc nào cũng hoàn thành, vì vậy nó không còn hướng dẫn số lượng đáng kể các tính năng quan trọng nhất của V-Ray và điều này làm cho các bức tranh với mô-đun này không còn đầy đủ nữa.
Cảm ơn các bạn đã tải phần mềm, đăng ký kênh WikiGiaiDap.com để nhận được nhiều bản tin công nghệ, phần mềm mới nhất nhé.